Calculadora de goles por partido y por 90 minutos
Calcula los goles por partido y por cada 90 minutos de un futbolista, con totales de la temporada o partido por partido: minutos por gol, goles sin penales, goles más asistencias, efectividad de tiro, goles frente a xG, probabilidad de anotar en un partido y proyección de la temporada con los goles que faltan para una meta.
Cómo funciona
Goles por partido = goles ÷ partidos jugados · por 90 = goles ÷ minutos × 90 · minutos por gol = minutos ÷ goles · efectividad = goles ÷ tiros × 100 · sin penales por 90 = (goles − goles de penal) ÷ minutos × 90 · goles − xG = definición por encima o por debajo de lo esperado · probabilidad de anotar = 1 − e^(−ritmo) · fin de temporada = goles + goles ÷ partidos del equipo × partidos restantes
Los goles por partido castigan a los jugadores que entran de cambio, por eso los analistas prefieren los goles por cada 90 minutos, que corrigen por el tiempo en la cancha. Los delanteros de élite sostienen entre 0.7 y 0.9 goles por 90 en las grandes ligas, y un mediocampista con 0.3 ya es una amenaza real de gol. Puedes ingresar los totales de la temporada o pasar a partido por partido y pegar una línea por partido (goles, minutos, tiros): la calculadora suma todo y muestra el promedio por 90 acumulado, el porcentaje de partidos con gol y la racha goleadora y la sequía más largas. En Más opciones puedes agregar los goles de penal (para el promedio sin penales que prefieren muchos analistas), las asistencias, los tiros a puerta y los goles esperados (xG): un delantero que anota muy por encima de su xG está definiendo mejor que la calidad de sus ocasiones y es probable que baje. Un modelo de Poisson convierte el ritmo goleador en la probabilidad de anotar al menos uno, un doblete o un triplete en un partido, y la proyección te dice cuántos goles faltan para una meta en los partidos que quedan. Una efectividad de tiro del 15 al 20% es típica de un delantero; por debajo del 10% suele indicar mala selección de tiro o mala suerte.
Ejemplo resuelto
Un delantero de la Liga MX lleva 14 goles en 22 partidos y 1,740 minutos, con 61 tiros. Promedia 14 ÷ 22 = 0.64 goles por partido y 14 ÷ 1,740 × 90 = 0.72 por cada 90 minutos, muy bueno; anota un gol cada 124 minutos y su efectividad es de 23.0%. Con 0.72 goles por 90, la probabilidad de que anote en un partido completo es 1 − e^(−0.72) = 52%. Quedan 16 partidos de 38, así que a este ritmo cerraría con 24.2 goles, y para llegar a 20 le faltan 6 (0.38 por partido).
Fuentes: FBref — Expected goals (xG) explained · Poisson distribution — Wikipedia
Preguntas frecuentes
¿Cómo se calculan los goles por cada 90 minutos?
Divide los goles entre los minutos jugados y multiplica por 90. Con 10 goles en 1,500 minutos: 10 ÷ 1,500 × 90 = 0.6 goles por 90, o un gol cada 150 minutos.
¿Los penales cuentan como goles?
En las estadísticas oficiales, sí. Muchos analistas usan los goles sin penales por cada 90 minutos para medir la amenaza en jugada; ingresa los goles de penal en Más opciones para verlos.
¿Qué son los goles esperados (xG)?
El xG califica la calidad de las ocasiones; comparar los goles reales con el xG muestra si un ritmo goleador es sostenible o se debe a una racha. Ingresa el xG del jugador para ver goles menos xG, xG por 90 y xG por tiro.
¿Qué es un buen promedio de goles por 90?
Unos 0.8 o más es producción de delantero de élite, 0.5–0.8 muy bueno, 0.3–0.5 un aporte sólido (y excelente para un mediocampista) y menos de 0.3 un ritmo modesto. Compara jugadores de la misma liga y posición.
¿Cómo se calcula la probabilidad de anotar en un partido?
La calculadora trata los goles como sucesos al azar al ritmo promedio del jugador (modelo de Poisson), así que la probabilidad de al menos un gol es 1 − e^(−ritmo). Con 0.5 goles por 90 da 39% en un partido completo. No toma en cuenta la racha, el rival ni los penales.
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Esta calculadora tiene fines informativos. Verifica los resultados importantes antes de tomar decisiones.