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Calculadora de porcentaje de tiro verdadero (TS%): la eficiencia real de un anotador

Calcula el porcentaje de tiro verdadero (TS%) de un jugador de baloncesto con sus puntos o sus tiros anotados, y obtén también eFG%, % de campo, de triples y de tiros libres, los puntos ganados frente al promedio de la liga y los puntos necesarios para un TS% objetivo.

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Anotación ingresada como
Puntos
Tiros de campo anotados (dobles y triples)
Triples anotados
Tiros libres anotados
Tiros de campo intentados
Tiros libres intentados
TS% objetivo
Triples intentados (opcional)
Partidos (opcional, para cifras por partido)
Peso de los tiros libres
Comparar con
TS% promedio de la liga
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Cómo funciona

TS% = puntos ÷ (2 × TSA) × 100, TSA = tiros de campo intentados + 0.44 × tiros libres intentados · puntos desde los anotados = 2 × TC anotados + triples anotados + TL anotados · eFG% = (TC anotados + 0.5 × triples anotados) ÷ TC intentados · puntos frente a la liga = (TS% − TS% de la liga) × 2 × TSA · puntos necesarios = objetivo × 2 × TSA (redondeado hacia arriba)

El porcentaje de campo tradicional trata un triple igual que un doble e ignora los tiros libres, así que se queda corto con los anotadores modernos. El porcentaje de tiro verdadero (True Shooting) lo corrige: pone todos los puntos sobre el total de posesiones de tiro que usó el jugador. El factor 0.44 convierte los tiros libres en posesiones equivalentes, porque no todos los viajes a la línea terminan una posesión (jugadas de 2+1, tiros técnicos); en baloncesto universitario se usa a menudo 0.475, que puedes elegir en Más opciones. Ingresa los puntos totales o cambia a tiros anotados (tiros de campo, triples y tiros libres) para obtener además eFG%, % de campo y % de tiros libres y, con los triples intentados, el % de triples y la proporción de tiros de tres. La calculadora compara el resultado con el promedio de la NBA (58.1% en 2025-26) o con el de tu liga y convierte la diferencia en puntos: cuántos puntos más o menos anotó el jugador que un tirador promedio con los mismos intentos. Con «Puntos para un TS% objetivo» ves cuántos puntos deben producir esos intentos.

Ejemplo resuelto

Luis, alero de su equipo de liga, anota 22 puntos con 16 tiros de campo y 5 tiros libres intentados. TSA = 16 + 0.44 × 5 = 18.2, así que TS% = 22 ÷ (2 × 18.2) × 100 = 22 ÷ 36.4 × 100 = 60.4%, por encima del 58.1% de la NBA: una noche eficiente, con 1.21 puntos por tiro. Un tirador promedio habría anotado 0.581 × 36.4 = 21.1 puntos con esos intentos, así que Luis aportó casi 0.9 puntos más. Para llegar a 65% con los mismos intentos le habrían hecho falta ⌈0.65 × 36.4⌉ = 24 puntos.

Fuentes: Basketball-Reference — Glossary (TS%, TSA, eFG%) · Basketball-Reference — NBA league averages per game

Preguntas frecuentes

¿Por qué se multiplica por 0.44 en los tiros libres?

Porque los viajes a la línea no equivalen uno a uno a posesiones: algunos vienen de jugadas de 2+1 o de faltas técnicas que no terminan la posesión. El 0.44 es la estimación empírica aceptada en la NBA; en baloncesto universitario se usa a menudo 0.475.

¿Qué diferencia hay entre el TS% y el porcentaje efectivo de campo (eFG%)?

El eFG% le da valor extra a los triples, pero no toma en cuenta los tiros libres. El tiro verdadero sí los incluye, así que refleja mejor a los anotadores que provocan muchas faltas. Ingresa los tiros anotados para ver ambos lado a lado.

¿Qué se considera un buen porcentaje de tiro verdadero?

El promedio de la NBA fue 58.1% en 2025-26 y 57.6% en 2024-25. Las estrellas eficientes andan en el 60–64%, y 63% o más en una temporada es élite. Por debajo de 53% es poco eficiente para un anotador con mucho volumen.

¿Se puede usar el TS% en ligas amateurs o de formación?

Sí. La fórmula funciona igual en cualquier nivel; solo cambia la referencia. En ligas juveniles o recreativas los promedios suelen ser más bajos, así que elige «El promedio de mi propia liga» en Más opciones.

¿Cuántos puntos necesita un jugador para un TS% objetivo?

Multiplica el objetivo por 2 × TSA y redondea hacia arriba. Con 20 tiros de campo y 8 tiros libres intentados, TSA = 23.52, así que para 60% hacen falta 0.60 × 47.04 = 28.2, es decir, 29 puntos.

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Cifras orientativas con fines informativos y educativos: los resultados reales dependen del nivel de la liga, del rol del jugador y de la muestra de partidos.