Calculadora de adelanto para escopeta: cuánto adelantar a platos y aves que cruzan
Calcula el adelanto para un plato, paloma, pato, faisán o ganso que cruza, según la velocidad del blanco, la distancia y el ángulo de cruce. El tiempo de vuelo sale del frenado de los perdigones de plomo, acero, bismuto o tungsteno a tu velocidad en la boca, y el adelanto se muestra en metros, en largos del blanco, en grados y en anchos de cañón, con la velocidad y la energía que conserva cada perdigón y una tabla por distancia.
Cómo funciona
Adelanto = velocidad del blanco × (tiempo de vuelo de los perdigones + tiempo de reacción) × sen(ángulo de cruce) · tiempo de vuelo con la ecuación de frenado dv/dx = −½ ρ Cd A v ÷ m, según el tamaño y la densidad del perdigón y una curva de arrastre de esfera · ángulo de adelanto = atan(adelanto ÷ distancia)
Los perdigones tardan cerca de un octavo de segundo en recorrer 32 m, y una paloma a 65 km/h avanza unos 2.3 m en ese tiempo, así que el patrón tiene que ir adonde estará el blanco. La geometría es sencilla: velocidad del blanco × tiempo de vuelo × seno del ángulo de cruce (un cruce completo es 90°, un ave en diagonal 45° y una que se aleja de frente no necesita adelanto). Lo difícil es el tiempo de vuelo, porque los perdigones frenan rápido. La calculadora integra el arrastre de una esfera del tamaño y material elegidos desde la velocidad en la boca, con la curva estándar de arrastre de una esfera: el Cd sube de unos 0.47 por debajo de la velocidad del sonido a unos 0.95 justo por encima. Los perdigones chicos y ligeros pierden velocidad más rápido, así que el tiempo de vuelo crece más que la distancia; el tungsteno, muy denso, conserva mejor su velocidad, y el acero frena más que el plomo del mismo tamaño. El adelanto se muestra en metros, en largos del blanco, como ángulo y como anchos de la boca de un calibre 12 a tu distancia del ojo a la boca. Son adelantos reales con el arma detenida: quien tira con barrido o con salida ve una separación mucho menor, porque el arma en movimiento suma adelanto durante el tiempo de percusión. Por eso los instructores enseñan imágenes de puntería y no metros. La tabla repite el adelanto de 15 a 45 m, con la velocidad que le queda al perdigón.
Ejemplo resuelto
Una paloma cruza a 64 km/h a 32 m y tiras perdigón #7½ de plomo a 366 m/s: al integrar el frenado, los perdigones tardan unos 128 ms y llegan a unos 189 m/s. La paloma avanza a 64.4 ÷ 3.6 = 17.9 m/s, así que el adelanto es 17.9 × 0.128 × sen 90° = 2.3 m, unas 7.5 veces su largo. Eso equivale a un ángulo de unos 4.1°, o cerca de 3.6 anchos de cañón vistos desde 1 m. A 20 m la misma paloma necesita alrededor de 1.3 m, y a 45 m unos 3.7 m.
Fuentes: NASA Glenn Research Center — Drag of a sphere · Wikipedia — Shotgun shell (shot sizes and pellet diameters)
Preguntas frecuentes
¿Por qué los tiradores con experiencia dicen que adelantan poco?
Porque con el arma en movimiento la separación que perciben es mucho menor que el adelanto real, y la reacción humana suma barrido. Su boca de cañón sí va varios metros por delante en el instante en que sale el disparo; simplemente no lo ven así.
¿La munición más rápida reduce mucho el adelanto?
Menos de lo que se anuncia: pasar de 366 a 396 m/s acorta el tiempo de vuelo a 32 m solo un 4–6%, porque los perdigones más rápidos encuentran más resistencia y frenan hacia velocidades parecidas. La calidad del patrón y la técnica importan más.
¿El acero y el tungsteno necesitan otro adelanto?
Un poco. El acero es cerca de 30% más ligero que el plomo, así que frena más rápido y a distancia necesita algo más de adelanto con el mismo tamaño. El tungsteno (TSS), muy denso, conserva mejor la velocidad, de modo que un perdigón de tungsteno más chico puede igualar a uno de plomo más grande.
¿Cuánto adelanto necesita un plato de tiro?
Un plato que cruza a 90° a 23 m y 64 km/h necesita cerca de 1.5 m de adelanto real con perdigón #8 a 366 m/s, y uno en diagonal a 45°, alrededor del 71% de eso. Un plato mide solo 11 cm, así que son unos 14 largos; con platos conviene pensar en metros o en imágenes de puntería.
¿Qué es el ángulo de cruce?
El ángulo entre la trayectoria del blanco y tu línea de visión. 90° es un cruce completo, 45° un blanco en diagonal y 0° un ave que se aleja o viene de frente, que no necesita adelanto.
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