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Puntos por posesión y rating ofensivo en baloncesto

Convierte puntos, tiros de campo, tiros libres, rebotes ofensivos y pérdidas en puntos por posesión y rating ofensivo, la eficiencia que el ritmo no esconde.

Puntos anotados
Tiros de campo intentados (TCI)
Tiros libres intentados (TLI)
Rebotes ofensivos
Pérdidas de balón
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Cómo funciona

Posesiones ≈ TCI + 0.44 × TLI − rebotes ofensivos + pérdidas · Puntos por posesión = puntos ÷ posesiones · Rating ofensivo = puntos por posesión × 100

Los puntos por posesión quitan el ritmo de juego de la ecuación: un equipo rápido y uno lento pueden anotar lo mismo por posesión aunque sus marcadores sean muy distintos. Las posesiones no se cuentan directamente, así que se estiman: cada tiro de campo intentado cuenta como una posesión, cada tiro libre intentado como unas 0.44 (porque muchos llegan en pares o tras una canasta con falta), los rebotes ofensivos se restan porque alargan la misma posesión y las pérdidas se suman como posesiones que terminaron sin tiro. Multiplicado por 100 da el rating ofensivo, la cifra por cada 100 posesiones que se usa para comparar equipos de toda la liga.

Ejemplo resuelto

Un equipo anota 110 puntos con 88 tiros de campo intentados, 22 tiros libres intentados, 10 rebotes ofensivos y 14 pérdidas. Posesiones ≈ 88 + 0.44 × 22 − 10 + 14 = 101.68. Puntos por posesión = 110 ÷ 101.68 = 1.082, es decir, un rating ofensivo de 108.2.

Fuentes: Possession estimate (Basketball-Reference glossary)

Preguntas frecuentes

¿Por qué se multiplican los tiros libres por 0.44?

Porque los tiros libres suelen llegar de dos en dos o de tres en tres, o como extra tras una canasta, así que cada uno no representa una posesión nueva. El 0.44 es la estimación clásica de cuántas posesiones consume en promedio un tiro libre intentado.

¿Qué es un buen número de puntos por posesión?

Para un equipo completo de la NBA, entre 1.10 y 1.20 puntos por posesión (un rating ofensivo de 110 a 120) es fuerte. Para una jugada concreta o un tipo de ataque, cualquier cifra por encima de 1.0 se considera eficiente.

¿Por qué se restan los rebotes ofensivos?

Un rebote ofensivo mantiene viva la misma posesión en lugar de empezar una nueva, así que se descuenta para no contar dos veces un mismo ataque que tuvo varios tiros.

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Esta calculadora tiene fines informativos. Verifica los resultados importantes antes de tomar decisiones.