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Normalización LUFS: cuánta ganancia necesita tu master para Spotify, YouTube o Apple Music

Calcula la ganancia necesaria para llevar la sonoridad integrada de tu pista a un objetivo como −14 LUFS y comprueba si el true peak resultante queda seguro.

Sonoridad integrada medida
Sonoridad objetivo
True peak actual
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Cómo funciona

Ganancia (dB) = LUFS objetivo − LUFS medidos · Nuevo true peak = true peak actual + ganancia

Las plataformas de streaming normalizan todas las pistas a una sonoridad de referencia para que nadie tenga que tocar el volumen entre canciones. Como los LUFS son una escala en decibeles, igualar tu pista al objetivo es una simple resta. Eso sí, vigila el true peak: subir un master bajo puede llevar los picos por encima de 0 dBFS, y la mayoría de las plataformas recomiendan que el true peak quede en −1 dBTP o menos después de normalizar.

Ejemplo resuelto

Tomás tiene un master a −9 LUFS y quiere prepararlo para un objetivo de −14 LUFS: necesita −14 − (−9) = −5.0 dB de ganancia. Si su true peak actual es −0.5 dBTP, el nuevo pico queda en −5.5 dBTP, muy por debajo del límite de −1 dBTP. En cambio, un master a −18 LUFS necesitaría +4.0 dB y su pico subiría a 3.5 dBTP, así que haría falta un limitador.

Fuentes: EBU R128 loudness — Wikipedia

Preguntas frecuentes

¿A cuántos LUFS debo masterizar?

Las referencias más comunes son −14 LUFS (Spotify, YouTube, Amazon), −16 LUFS (Apple Music) y −23 LUFS (televisión según EBU R128). Masterizar cerca del objetivo de tu plataforma principal evita que el servicio baje tu pista y aplaste su dinámica.

¿Sirve de algo un master muy fuerte si luego se normaliza?

Si tu pista es más fuerte que el objetivo, la plataforma simplemente la baja: no ganas volumen, pero sí pierdes rango dinámico por la compresión excesiva. Masterizar cerca del objetivo conserva la pegada y deja que el contraste entre partes suaves y fuertes haga su trabajo.

¿Qué diferencia hay entre LUFS y dBTP?

Los LUFS miden la sonoridad percibida promediada en el tiempo y ponderada según el oído humano, mientras que los dBTP (decibeles de true peak) miden el nivel instantáneo más alto de la onda reconstruida. Con LUFS normalizas la sonoridad y con dBTP evitas la saturación; importan los dos.

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Esta calculadora tiene fines informativos. Verifica los resultados importantes antes de tomar decisiones.