Calculadora Poisson para fútbol: probabilidades 1X2, marcador exacto y más/menos goles
Convierte los goles esperados de cada equipo en probabilidades con la distribución de Poisson: local, empate y visitante, cuotas justas, más/menos goles, ambos marcan y los marcadores más probables.
Cómo funciona
P(un equipo marca k goles) = e^(−λ) λᵏ ÷ k! · P(marcador i-j) = P_local(i) × P_visitante(j) (independientes) · Gana el local = Σ P(i > j), empate = Σ P(i = j), gana el visitante = Σ P(i < j) · Ambos marcan = (1 − e^(−λl))(1 − e^(−λv)) · Cuota justa = 1 ÷ probabilidad
El modelo de Poisson (Maher, 1982) trata los goles de cada equipo como eventos aleatorios independientes con una tasa media λ: sus goles esperados en ese partido. Multiplicar las dos distribuciones de Poisson da la probabilidad de cada marcador, y al sumarlas salen las probabilidades de local, empate, visitante, más/menos goles y ambos marcan. Una forma común de obtener λ es fuerza de ataque × debilidad defensiva del rival × promedio de goles de la liga, o una proyección de xG. El modelo básico subestima un poco los empates y los marcadores bajos (el ajuste de Dixon y Coles lo corrige), así que usa las cuotas justas como punto de partida, no como certeza.
Ejemplo resuelto
Si se espera que el local marque 1.6 goles y el visitante 1.1, el modelo da 48.96% de victoria local, 24.89% de empate y 26.15% de victoria visitante: cuotas justas de unos 2.04 / 4.02 / 3.82. Más de 2.5 goles tiene un 50.64%, ambos equipos marcan el 53.24% de las veces y el marcador más probable es 1-1 (11.83%).
Fuentes: Maher (1982) — Modelling association football scores, Statistica Neerlandica · Dixon & Coles (1997) — Modelling association football scores and inefficiencies in the football betting market
Preguntas frecuentes
¿Cómo se usa la distribución de Poisson para pronosticar fútbol?
Estima los goles esperados de cada equipo, calcula la probabilidad de que marque 0, 1, 2… goles con e^(−λ)λᵏ/k! y multiplica las de ambos para cada marcador. Sumando marcadores obtienes las probabilidades de victoria, empate y derrota.
¿Cómo calculo los goles esperados de un partido?
Fuerza de ataque = goles a favor por partido del equipo ÷ promedio de la liga; debilidad defensiva = goles en contra por partido del rival ÷ promedio de la liga; λ = ataque × defensa × promedio de goles de la liga como local (o visitante). Muchas webs publican también proyecciones con xG.
¿Qué tan preciso es el modelo de Poisson?
Es una base razonable, pero ignora la relación entre los goles de ambos equipos, el desarrollo del partido y las bajas. Las cuotas de las casas suelen superar a un Poisson simple; el modelo de Dixon y Coles y los ajustes por forma o lesiones lo mejoran.
¿Qué es una cuota justa?
La cuota decimal sin margen de la casa: 1 ÷ probabilidad. Si una casa ofrece una cuota mayor que tu cuota justa y tu modelo acierta, la apuesta tiene valor esperado positivo.
Calculadoras relacionadas
Solo con fines informativos y de entretenimiento; no es una recomendación de apuestas. Apostar implica un riesgo real de perder dinero, las cuotas y las reglas de liquidación cambian según la casa de apuestas y el país, y solo pueden apostar personas adultas donde sea legal. Nunca apuestes más de lo que puedes permitirte perder; si el juego deja de ser diversión, busca ayuda gratuita y confidencial (por ejemplo, Jugar Bien en España o la línea de ayuda de tu país).