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Calculadora de compra de puntos 5e: características y modificadores

Reparte tus 27 puntos de características con los costos de compra de puntos de 5e: puntos usados y restantes para Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, con bonificadores y modificadores.

Fuerza
Destreza
Constitución
Inteligencia
Sabiduría
Carisma
Característica con bonificador +2
Característica con bonificador +1
Puntos disponibles
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Cómo funciona

costo: 8 = 0, 9 = 1, 10 = 2, 11 = 3, 12 = 4, 13 = 5, 14 = 7, 15 = 9 · puntos restantes = presupuesto (27) − Σ costos · puntuación final = base + bonificadores · modificador = ⌊(puntuación − 10) ÷ 2⌋

La compra de puntos es la forma equilibrada de crear un personaje del System Reference Document 5.1: todas las características empiezan en 8 y gastas 27 puntos para subirlas, hasta 15 antes de bonificadores. Cada subida hasta 13 cuesta un punto, pero 14 y 15 cuestan dos cada uno, así que las puntuaciones altas son caras. La matriz estándar (15, 14, 13, 12, 10, 8) cuesta exactamente 27. Los bonificadores por el origen del personaje se suman después, y el modificador es la puntuación final menos 10, dividida entre 2 y redondeada hacia abajo.

Ejemplo resuelto

La matriz estándar 15, 14, 13, 12, 10, 8 cuesta 9 + 7 + 5 + 4 + 2 + 0 = 27, así que gastas 27 / 27 puntos y quedan 0. Los modificadores son +2, +2, +1, +1, 0 y −1, un total de +5.

Fuentes: System Reference Document 5.1 (CC-BY-4.0)

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona la compra de puntos en 5e?

Las seis características empiezan en 8 y tienes 27 puntos. Subir una puntuación a 9–13 cuesta 1 punto por paso, y 14 y 15 cuestan 2 puntos cada uno (15 cuesta 9 en total). No puedes pasar de 15 ni bajar de 8 antes de bonificadores.

¿Es mejor la compra de puntos que tirar dados?

La compra de puntos es justa y predecible: todos tienen el mismo total. Tirar 4d6 y descartar el menor da de media algo más que la compra de puntos, pero puede dar resultados muy altos o muy bajos.

¿Compro puntuaciones pares o impares?

El modificador solo cambia en las puntuaciones pares, así que una impar solo compensa si un bonificador la vuelve par. Por eso se suele poner el +1 en un 15 o el +2 en un 14: ambos terminan en 16.

¿Cómo se calcula el modificador de característica?

Resta 10 a la puntuación, divide entre 2 y redondea hacia abajo: 8 → −1, 10 → 0, 14 → +2, 16 → +3, 20 → +5.

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Esta calculadora tiene fines informativos. Verifica los resultados importantes antes de tomar decisiones.