InfyCalculator
English
🎲

Calculadora de promedio Ao5 y Ao12 para speedcubing (DNF, +2 y TPS)

Pega tus tiempos del cubo de Rubik y obtén Ao5, Ao12 y Mo3 con las reglas de la WCA para DNF y +2, tu mejor single, tu consistencia, el tiempo que necesitas y tus TPS.

Tiempos (segundos), separados por comas o espacios; usa DNF y +2 como en «14.32+»
Ao5 objetivo para calcular el tiempo que necesitas (0 = omitir)
Movimientos promedio por resolución (0 = omitir TPS)
Cargando calculadora…

Cómo funciona

Ao5 = media de los 3 tiempos del medio tras quitar el mejor y el peor · Ao12 = media de 10 tras quitar el mejor y el peor · Mo3 = media simple · 1 DNF = peor tiempo; 2 DNF = promedio DNF · último tiempo para un objetivo T: x = 3T − (los dos del medio de los otros cuatro), acotado por su mejor y su peor tiempo · TPS = movimientos ÷ tiempo

Los speedcubers se miden con promedios recortados porque un solo tiempo cambia muchísimo según la mezcla, un salto de suerte o una pieza que se sale: el promedio de cinco quita el mejor y el peor y promedia los tres del medio, el de doce quita uno en cada extremo, y un DNF (no terminado) simplemente pasa a ser el peor tiempo y se descarta, hasta que un segundo DNF arruina el promedio. Con esas reglas, saber qué tiempo necesitas en el último intento es un problema de álgebra sencillo, porque el nuevo tiempo o entra entre los que cuentan o se descarta en un extremo. Los giros por segundo (TPS) dividen los movimientos entre el tiempo y te dicen si lo siguiente que debes entrenar es la velocidad o la eficiencia.

Ejemplo resuelto

Mateo hizo doce resoluciones: 12.85, 14.10, 11.97, DNF, 13.42, 12.20, 15.03, 12.66, 13.88, 11.54, 12.91 y 14.55. Su Ao12 es 13.36 (se descartan el DNF y el 11.54), el Ao5 de los últimos cinco es 13.15 y el Mo3, 13.00; su mejor single es 11.54, su mejor Ao5 móvil 12.91 y la media de la sesión 13.19, con una desviación estándar de 1.06 s. Para bajar el siguiente Ao5 a 13.00 con 13.88, 11.54, 12.91 y 14.55 como los otros cuatro, necesita 12.21 o menos; un Ao5 de 12.50 ya es imposible, porque incluso con 0.00 quedaría en 12.78. Con 58 movimientos por resolución va a unos 4.40 TPS.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el Ao12 de mi app de cronómetro sale un poco distinto?

Algunas apps muestran el Ao12 móvil actual (los últimos 12 tiempos) y otras el mejor Ao12 de la sesión; algunas ordenan los +2 de otra forma o redondean antes de promediar. La WCA redondea los promedios a centésimas después de calcularlos.

¿Qué cuenta como DNF o como +2?

DNF: al detener el cronómetro, al cubo le falta más de un movimiento para estar resuelto, o hay una falta como empezar antes de que te den la señal tras la inspección. +2: al cubo le falta un movimiento (una cara desalineada más de 45°) o la inspección pasa de 15 s (más de 17 s es DNF).

¿Cómo se calcula el Ao5?

Ordena tus últimos cinco tiempos, quita el más rápido y el más lento y promedia los tres restantes. Con 12.0, 13.5, 11.2, 14.8 y 12.9, el Ao5 es (12.0 + 12.9 + 13.5) ÷ 3 = 12.80.

¿Qué son los TPS?

Los giros por segundo: movimientos de la resolución divididos entre el tiempo. Resolver en 13 s con 58 movimientos son unos 4.5 TPS.

Calculadoras relacionadas

Cálculos y reglas prácticas para aficionados; las reglas oficiales de la WCA pueden cambiar, así que tómalos como referencia.